🍺 啤酒游戏
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⚙️ 配置
链长
周期
初始库存
安全库存
订单延迟
物流延迟
高级配置
库存成本
缺货成本
信息模式
不透明
透明
AI策略
简单规则
平滑策略
协同策略
激进型
保守型
市场需求类型
稳定需求
波动需求
季节性需求
随机需求
节点配置
扮演角色
开始游戏
周期
0
/
30
库存
0
成本
0
需求
0
节点状态
订单操作
下单数量
-
+
提交订单
+5
+10
+20
库存趋势
📊 游戏结果
总成本
0
平均成本/周期
0
各节点详情
牛鞭效应分析
数据表格
改进建议
导出数据
生成海报
重新开始
游戏评分海报
×
保存海报
游戏规则
×
🎯 目标
管理供应链库存,最小化总成本(库存成本+缺货成本)。
📋 规则
每个周期根据需求下单
库存持有成本:每单位/周期
缺货成本:每单位/周期(更高)
订单有处理延迟
物流有运输延迟
💡 提示
平衡库存和缺货成本
观察牛鞭效应
尝试信息透明模式
比较不同AI策略